Ik ben hiermee gestopt. Naar mijn idee slecht battle design.
Als je door de levels (gebieden) loopt kun je in de encounters bijna alle vijanden one-shotten.
Kom je bij een boss. dan moet je in één keer diverse abilities en combo's optimaal inzetten om te overwinnen. Zo zat ik dus met het 'probleem' dat ik geen idee had welke skills en wat ze deden. Omdat ik ze letterlijk nog nooit gebuikt had omdat alles zo snel dood was.
Dan kun je dat wel weer allemaal gaan uitzoeken om zo'n boss toch te verslaan, maar daar heb ik dan op dat moment geen zin meer in