Oooh in de verste verte niet , geen enkele fighting game deelt hoe Killer Instinct is , heeft en helemaal ander Combo System .
Combo's in Tekken kunnen virtueel oneindig zijn als de movelist dat toelaat en de situatie . Killer Instinct heeft een " Combo Meter " , afhangende van welke sterkte van punch/kick je gebruikt zal de meter rapper op " 100 " komen te staan waardoor de combo automatisch eindigt . Ook moeten combo's opgemaakt worden uit een strikte volgorde waar naarmate je de game leert wat met kan knutselen .
" Opener "
" Auto-Double " of " Manual "
" Linker "
" Ender "
Is de basisstructuur van een Combo , en zonder de ender kan de damage tot een maximum van 70% minder zijn dan als de ender wel word uitgevoerd .
Het is een regelrechte mind game , denken en combo's leren lezen , character perfect kennen en je tegenstander soms uitlokken tot een bepaalde combo.
Zit redelijk lastig in elkaar haha .