![](https://playstationclan.be/screens/1423661005_the-order-hands-on.jpg)
Setting
The Order 1886 speelt zich af in het Victoriaanse tijdperk. Het is een tijd van industrie en vooruitgang, maar het plebs weet niets van The Order. Deze orde is in leven geroepen in de tijd van koning Arthur, om de mensheid te beschermen. Een belangrijke tegenstander zijn de gemuteerde Half Breeds, maar ook sommige leden van de mensheid zelf vormen een deel van je vijanden.
![](https://farm8.staticflickr.com/7359/16500370541_b66ec243d3_b.jpg)
Dit is zowat de setting waar we mee te maken krijgen, maar hoe speelde deze game?
Hands On
De versie waarmee we aan de slag mochten was niet de definitieve game, maar een vroegere versie van de game. Jij neemt de gedaante aan van Sir Galahad, een nazaat van een ridder van de Ronde Tafel. Samen met je team trek je erop uit om één van je kompanen te redden.
Over het beeld van de game zit een grijze tint. Dit zorgt ervoor dat de tijdsgeest van de game grafisch overeenstemt met het beeldmateriaal. De vraag is of deze er bij de definitieve versie nog af gaat, want niet iedereen zal hiermee gediend zijn.
De gameplay voelt erg 'Uncharted-achtig' aan. Zo heb je granaten, een licht en een zwaar geweer dat je kan uitrusten door de richtingspijltjes. Richten en schieten doe je met de L2 en R2 schouderknoppen. Een belangrijk aspect is ook het zoeken van dekking achter allerlei dozen, palletten, voertuigen en dergelijke meer. Je kan vanuit dekking schieten, zonder effectief te moeten richten (lees: L2 ingedrukt te houden). Dekking is een belangrijk onderdeel van de gameplay. De 'gewone' soldaten maai je zonder veel problemen uit de weg, maar af en toe komt er een snoodaard met shotgun, die toch wat meer kogels slikt dan de anderen. Tactisch gebruik maken van voorwerpen die kunnen ontploffen is hier een must: een granaat, of een rood tonnetje in de omgeving.
De wapens dit ik tegenkwam waren op zich niet speciaal, behalve een soort lightning-gun, die wat tijd nodig had om op te laden, maar een verschroeiende bliksemschicht genereerde. Daarnaast waren er nog de doordeweekse pistolen, assault rifles en shotguns.
![](https://farm8.staticflickr.com/7395/16476109376_7f1732ca44_b.jpg)
![](https://farm9.staticflickr.com/8577/16314651450_aea9910776_b.jpg)
![](https://farm9.staticflickr.com/8610/16316180077_ccb71545e1_b.jpg)
Besluit
De demo op zich was niet meer dan twee vuurgevechten, en dit is verre van voldoende om er een oordeel over te vellen. De game toont een enorm potentieel, echter blijft de vraag of het niet slimmer was om een co-op te voorzien - er zijn immers hoofdpersonages. Grafisch is deze game zeker niet slecht, maar alles zal afhangen van het verhaal. We zullen je het volgende week vertellen!