Milestone presenteert de tweede Developer Diary uit de 3-delige serie
Ontdek de artistieke aspecten van Sébastien Loeb Rally EVO met Sergio Rocco, Lead Artist
In dit tweede deel gaat tv-presentator Dino Lanaro in gesprek met Sergio Rocco, Milestone's Lead Artist, over de vormgeving en artistiek die inherent zijn aan Sébastien Loeb Rally Evo. Sergio geeft gamers een introductie over de 4 belangrijkste onderdelen: de esthetiek van de game, het bouwen van de tracks met een speciaal daarvoor gemaakte editor, een van Rally's meest iconische tracks en evenementen - Pikes Peak, en de beslissing om de game exclusief te ontwikkelen voor de huidige generatie consoles: PS4™ en Xbox One.